
Сьогодні жодна багатокористувацька гра не обходиться без уваги читерів, які тероризують звичайних гравців.
Один із творців Counter-Strike Мінь Ле, більш відомий під ніком Gooseman, назвав те, що відбувається, не інакше як епідемією:
"Це саме епідемія. Коли двадцять років тому ми випустили Counter-Strike, з чітами теж були проблеми, але все було зовсім не так. Тоді я зустрічав підозрілих гравців у 5-10% матчів. Зараз же - у 40%, а то й 50%".
Він додав, що чітерство - це удар по всіх: по гравцях, у яких пропадає бажання грати, і по розробниках, які бачать, як їхня праця знецінюється. При цьому боротися з цим лихом індустрія намагається не перший рік.
Riot Games, наприклад, заявили, що в них є цілий розвідвідвідділ, який проникає в читерські спільноти і заздалегідь обчислює нові експлойти. У Marvel Rivals вирішили достроково закінчувати матчі, якщо там починається дивна активність. Activision відзвітувала про 136 тисяч забанених акаунтів у Call of Duty: Black Ops 6.
Раніше ми розповідали, що Counter-Strike 2 поставив новий рекорд за одночасним онлайном. У грі одночасно перебували 1.82 мільйона гравців.