Тім Кейн розповів, чому не вийде зробити ремастери перших двох частин Fallout / Фото - Black Isle

Один із творців Fallout Тім Кейн пояснив, чому ремастерів перших частин чекати не варто. Справа не тільки в юридичних правах, а й у загубленому вихідному коді.

Як розповів Кейн у свіжому відео на YouTube, навіть якби хтось захотів перевидати перші Fallout, реалізувати це вкрай складно. Вихідний код може знайтися у Bethesda, але для доступу до нього потрібно пройти складні юридичні процедури, а сама студія не дуже горить бажанням зайнятися перевиданням.

Сам Тодд Говард говорив: головне зараз - просто зберігати доступність класичних Fallout на сучасних ПК, а не робити їх більш сучасними.

Відео дня

Оригінальний Fallout вийшов 1997 року під крилом Interplay і став культовим завдяки рольовій свободі та цинічному постапокаліптичному світу. Продовження з'явилося лише через рік і розвивало всесвіт через 79 років після подій першої частини.

Інтерес до теми ремастерів тільки посилюється на тлі обговорень можливого перевидання Fallout 3, ще однієї "легенди", яку фанати хотіли б побачити в новій якості.

Раніше Тім Кейн розповідав, що маркетологи хотіли, щоб перший Fallout був клоном Diablo. Але рекламники швидко змінили думку після того, як розробник розповів, скільки це коштуватиме.

Вас також можуть зацікавити новини: