
Один із творців Fallout Тім Кейн пояснив, чому ремастерів перших частин чекати не варто. Справа не тільки в юридичних правах, а й у загубленому вихідному коді.
Як розповів Кейн у свіжому відео на YouTube, навіть якби хтось захотів перевидати перші Fallout, реалізувати це вкрай складно. Вихідний код може знайтися у Bethesda, але для доступу до нього потрібно пройти складні юридичні процедури, а сама студія не дуже горить бажанням зайнятися перевиданням.
Сам Тодд Говард говорив: головне зараз - просто зберігати доступність класичних Fallout на сучасних ПК, а не робити їх більш сучасними.
Оригінальний Fallout вийшов 1997 року під крилом Interplay і став культовим завдяки рольовій свободі та цинічному постапокаліптичному світу. Продовження з'явилося лише через рік і розвивало всесвіт через 79 років після подій першої частини.
Інтерес до теми ремастерів тільки посилюється на тлі обговорень можливого перевидання Fallout 3, ще однієї "легенди", яку фанати хотіли б побачити в новій якості.
Раніше Тім Кейн розповідав, що маркетологи хотіли, щоб перший Fallout був клоном Diablo. Але рекламники швидко змінили думку після того, як розробник розповів, скільки це коштуватиме.